
OBJETIVO DEL JUEGO
ANOTAR UN TOUCHDOWN.
El equipo atacante debe correr o pasar el balón por la zona de anotación del otro equipo, se le atribuye un touchdown y se le otorga 6 puntos. La defensa tiene que evitar que esto ocurra y tratar de impedir el avance del equipo rival hacia la anotación.
Para hacerlo el equipo ofensivo debe avanzar al menos diez yardas (9,144 metros) en un máximo de cuatro oportunidades o downs. Así, por cada diez yardas recorridas como mínimo, se tiene derecho a otras cuatro oportunidades para buscar el mismo objetivo de diez yardas, y así sucesivamente hasta llevar o acercar el ovoide a la zona final del campo del equipo rival y lograr la anotación.
National Football League fundada en 1920

Historia
Este deporte nace en Springfield, Massachusetts, en el año 1876. Se considera el padre del futbol americano a Walter Camp, de la Universidad de Yale, quien creó unas reglas de juego que variaban la práctica habitual del rugby, mezclándolo con ciertos conceptos del fútbol. De esta manera nace el fútbol americano. Una de las primeras reglas que introdujo Camp fue reducir el número de jugadores de 15 a 11 por equipo, y sustituyó la melé del rugby por la linea de scrimmage para poner el balón en juego, también inventó el sistema del down por el cual se deben avanzar unas determinadas yardas para mantener la posesión del balón.
En el 1888 se introduce una de las reglas más importantes, consiste en tomar al jugador por la cintura para taclearlo lo cual hizo el Fútbol Americano mucho más violento.
En 1892 es considerado como deporte profesional.
1906 se legalizó el pase adelantado desde la línea de scrimmage.
1909 los puntos otorgados por un field goal bajó de 4 a 3 puntos
1912 el touchdown pasó a valer los actuales 6 puntos.
En 1920 se forma la American Professional Football Association (Actual NFL) Cambiando su nombre años más tarde por "National Football League", para convertirse en una de las ligas deportivas más importantes del mundo.
1960 se comenzó a jugar la liga American Football League (AFL).
La competencia que representaba esta nueva liga llevó a una fusión entre ambas en 1970 y al eventual surgimiento de un campeonato unificado de la nueva NFL y cuyos campeones se enfrentan en una final llamada Super Bowl, el cual se ha convertido en el evento deportivo más visto en los Estados Unidos, con cifras que aumentan año tras año.
Juego
Football Americano
INICIO DE UN PARTIDO
Para decidir qué equipo comienza atacando y cuál defendiendo se realiza un lanzamiento de moneda, con la presencia de los capitanes del equipo. El equipo ganador del lanzamiento podrá elegir para el inicio del partido o para el inicio de la segunda mitad (declinando su elección):
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Designar el equipo que realizará el kickoff.
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Designar que lado del campo defendera su equipo.
Para el inicio de la segunda mitad del partido se repite el proceso de la patada de salida pero a la inversa. El equipo que recibió el balón al inicio del juego tendrá que entregarlo pateándolo.
Final de un partido.
El equipo que al término de los cuatro periodos haya conseguido la mayor cantidad de puntos será el vencedor. Aunque los empates no suelen pasar, si al término de los cuatro cuartos el marcador está en empate se jugará una prórroga de 15 minutos. El primer equipo que consiga sumar puntos dentro de este tiempo ganará el partido. Si al término del tiempo extra ningún equipo ha conseguido puntos el partido terminará definitivamente en empate.
Tiempo de juego
Tiempo de juego.
Entre el primer y el segundo cuartos, y entre el tercero y el cuarto, se hace una pequeña pausa para que los equipos cambien de campo pero no se modifica la continuidad del juego.
El reloj corre en cuenta regresiva y se detiene bajo distintas circunstancias pero básicamente seguirá consumiéndose si el balón permanece dentro del campo después de cada jugada válida. Los equipos tienen un tiempo permitido de 40 segundos entre jugada y jugada para poner en juego el balón nuevamente. Cuando se tiene ventaja en el marcador y posesión del balón en los últimos minutos del juego se utilizan estos segundos como una estrategia para consumir tiempo.
Cuando faltan dos minutos para que terminen el segundo y cuarto periodo el reloj se detiene en una pausa obligatoria conocida como la pausa de los dos minutos o Two-minute warning.
El partido termina cuando se consume el último segundo del cuarto periodo. Si el reloj llega a cero pero todavía hay una jugada en desarrollo esta jugada continúa y es válida hasta que termine.


